朝11時頃起床。いーちゃんを迎えに西明石へ。ローソンとヤマザキで買出ししてから帰宅。昼食はきつねうどんとご飯。晩御飯はカレー。未読終了前にTAKETYON来訪。カツサンドを差し入れてもらって、一緒にひぐらし見つつ、未読は夜10時半前に終了。TAKETYONと別れ、いーちゃんを西明石に送ってから帰宅。その後、ごそごそと古いゲームの解析とかしつつ、深夜4時頃就寝。
未読
- ARIA The NATURAL #1「その カーニバルの出逢いは…」(テレビ大阪 2006/04/11)
- きらりん☆レボリューション #1「きらりん!アイドル革命(レボリューション)!!」(BSジャパン 2006/04/09)
- 生物彗星WoO #1「あいつが宇宙(そら)から落ちてきた!」(NHK BS-hi 2006/04/09)
- 銀魂 #1「てめーらァァァ!!それでも銀魂ついてんのかァァァ![前]」(BSジャパン 2006/04/10)
- 闘牌伝説アカギ #26「狂気と闇と」最終回(よみうりテレビ 2006/04/10)
- 砂沙美☆魔法少女クラブ #1「砂沙美と美紗緒」(WOWOW 2006/04/13)
- ストロベリー・パニック #1「櫻の丘」(テレビ大阪 2006/04/08)
- エア・ギア #1「Trick:1」(テレビ大阪 2006/04/08)
- xxxHOLiC #1「ヒツゼン」(毎日放送 2006/04/15)
- 夢使い #1「夢始め、雨の教室」(ABCテレビ 2006/04/11)
- 姫様ご用心 #1「オカン王冠こりゃあかん」(WOWOW 2006/04/12)
- びんちょうタン #9「クワガタついてるびん」#10「おイモの季節びん」(毎日放送 2006/04/08)
- ザ・サード 〜蒼い瞳の少女〜 #1「ソード・ダンサー」(WOWOW 2006/04/13)
- びんちょうタン #11「」#12「」最終回(毎日放送 2006/04/15)
- ひぐらしのなく頃に #1「鬼隠し編 其の壱 ハジマリ」(関西テレビ 2006/04/04)
- ひぐらしのなく頃に #2「鬼隠し編 其の弐 隠しごと」(関西テレビ 2006/04/11)
砂沙美は素人だらけの学芸会かと?メインキャラのCVがちとヒドいので見る気が…。きらりんも素人臭いけど、ピッチの中田あすみより声出す職業だけあって悪くないし、ノリもいい。
AVG32のゲームを鑑賞するために
最近だらだらゲームやってた絡みで少し再燃して、古いお気に入りのゲームを引っ張り出す。このゲームは古いこともあって、クリアしたシナリオでも自動的に読み勧める機能がなく、いちいちクリックしないと次へ進まない。
そこでオートプレイがないのなら、ゲームプレイを録画すりゃいいんだとばかりに劇場版ディスプレイキャプチャーあれを使って録画してみるも、やっぱりイマイチ綺麗に録画できない。
- 劇場版 ディスプレイキャプチャー あれ 〜圧縮された動画〜 Ver.3.0
- http://hp.vector.co.jp/authors/VA022180/soft.html
仕方ないので普通にThinkPad T22のS端子出力をDVDレコーダーに繋いで録画してみる。うむ、普通に綺麗だけど、やっぱクオリティはよろしくない。
そこで元のゲームがAVG32を使ってるんで、これで使われている画像データ(*.PDT)、音声データ(*.KOE)を抽出してみる。うん、良いカンジ。AVIにしようかとも思ったが、説明文や一部のセリフの音声データが無いので、やっぱり文字テロップが欲しくなる。
- VisualArts系PDT/G00/MCG形式用Susie32プラグイン(透明色対応仕様)
- http://homepage3.nifty.com/hiro-inoue/soft_spi0.html#SOFT_SPIKNN
- avg32tools
- http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/8282/avg32tools_readme.html
続いてAVG32のシナリオデータを抽出するツールを見つけたので、これでSEEN.TXTを分割してみる。分割したものはメモ帳でセリフが見える状態だったので、これでいいやと思ったが、何やら文字化けしたようなデータがセリフの合間、合間に挟まってる・・・これってもしかしてAVG32のコマンド(命令)?
- AVG32シナリオファイル解凍・分割ツール
- http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/
せっかくなので適当なバイナリエディタ落として覗いてみる。ふむふむ、表示されるテキストはFFで始まって00で終わると。01はクリック待ちか。02、03と続いたら改行みたい。他にも0E、01で指定されたBGMを鳴らしたりとか、結構判りやすい。
- DANDP Binary Editor
- http://hp.vector.co.jp/authors/VA020296/soft/dandp.htm
こんな具合で延々とAVG32の命令を調べまくったおかげで、最低限お気に入りのシナリオだけはCG表示、BGM演奏、ボイス再生、テキスト表示と一通り判るところまで来たので就寝。